FishBase traza mapas para más de 23 000 especies |
La edición de mapas es un medio cómodo para presentar la distribución geográfica de las especies nativas o introducidas. En FishBase, los mapas se crean a partir de las informaciones de la base de datos cada vez que se consultan; es la única manera de tratar la distribución de más de 23 000 especies.
Además, los mapas FishBase no son mapas de distribución clásicos, pues presentan los datos brutos a partir de los cuales tales mapas han sido inferidos : los paises donde las especies han sido señaladas y las localidades (puntos) donde han sido capturadas. Los registros de estas ocurrencias para la especie en cuestión están contenidos en las tablas COUNTRIES y OCCURRENCES. Nuestra decisión de no sombrear a la manera tradicional la áreas de distribución de una especie ha sido a menudo criticada, pues a pesar de nuestras advertencias, los usuarios noveles tienen tendencia a interpretar los paises marcados como áreas de distribución, lo que constituye un grave error, sobretodo para grandes paises que son bañados por más de un océano. Nosotros prevemos solucionar este problema incluyendo numerosas ocurrencias para múltiples especies, de la misma manera que en el atlas de los peces de agua dulce de América del Norte (Lee et al. 1980). Se empezaron diversas colaboraciones con museos para atender este objetivo. De esta manera, FishBase 99 contiene 300 000 ocurrencias para 15600 especies, y nosotros prevemos que este número aumentará a cada nueva edición de FishBase (véase ‹ La tabla OCCURRENCES ›, este volumen).
El mapa general usado por WinMap se compone del trazado del litoral (continental y de las islas), fronteras de paises, ríos y lagos. Éstos son datos vectoriales extraidos de Micro World Data Bank (MWDB-II). MWDB-II es una versión muy comprimida del WDB-II completo, un mapa numérico de 200 Megabytes que fue inicialmente producido por la U.S. Central Intelligence Agency (CIA), y luego difundido al público por el National Technical Information Service (NTIS), que depende del Department of Commerce de los Estados Unidos, y que está actualmente disponible en un CD-ROM titulado Mapping Resources CD-ROM #1 preparado por Micro Doc.
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Cómo mostrar un mapa |
Haga clic sobre el icono ‹ globo › en las vistas SPECIES, GENUS INFORMATION, FAMILY, COUNTRY INFORMATION, INTRODUCTIONS, REPORTS o FISHWATCHER.
Una ventana de diálogo (véase Fig. 55) se muestra y le permite definir diversas opciones del mapa. Las opciones por defecto marcarán en verde claro los paises donde una especie ha aparecido, en rectángulos naranjas paises donde una especie fue introducida, y con puntos amarillos las ocurrencias disponibles. Para las especies introducidas, usted puede pedir que se trace una línea (roja ; ‹ trayectoria de introducción ›) entre el país original y el país de introducción. Haga clic sobre los puntos rojos en los extremos de estas líneas para mostrar los detalles sobre la introducción. Mostrar las ocurrencias para un género o una familia además de las ocurrencias de la especie en cuestión puede ser interesante para estudios asociados a la biodiversidad.
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Fig. 55. La ventana WinMap, con sus parámetros por defecto. Éstos pueden ser modificados, por ejemplo, para marcar los paises donde una especie ha aparecido.
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Las opciones WinMap |
El botón Special Maps le permite también ampliar los paises o los ecosistemas seleccionados.
El resto de este capítulo es muy detallado y muy técnico. Se ha escrito para los colegas que desearían utilizar WinMap con su propio programa. Las funciones siguientes están disponibles en WinMap:
Zoom [Ampliación]: Haga clic sobre la opción Zoom de la barra de menú, y luego use el ratón para desplazarse por la pantalla. WinMap muestra la localización actual del cursor en grados y en minutos en la esquina inferior derecha del mapa. Para ampliar la parte deseada del mapa, haga clic sobre la esquina superior izquierda y desplace el ratón hacia la esquina inferior derecha manteniendo el botón del ratón apretado. Utilice el botón derecho del ratón para anular la operación. Nótese que después de haber ampliado, el color gris de los continentes ‹ inunda › algunas veces el mar de alrededor (en verde cian). En tal caso, anote por favor las coordenadas de las esquinas superior izquierda e inferior derecha de la parte ampliada y envíelas para que podamos reproducir y resolver el problema.
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WinMap puede imprimir mapas en alta resolución |
Capture [Captura]: Si se elige la opción Capture en el menú WinMap, podrá o bien grabar el mapa actual en el fichero C :\FISHBASE\TEMP.BMP, o bien llamar a PAINTBRUSH (o PBRUSH) bajo el cual usted puede modificar e imprimir el mapa;
Point info [Información del punto]: Haga doble clic sobre una ocurrencia (punto amarillo) para mostrar en una ventana las informaciones que conciernen a la localidad, las coordenadas, el recolector, el año de captura, el número de colección, etc., extraidas de la tabla OCCURRENCES.
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Cómo funciona WinMap |
Cuando WinMap se lanza desde FishBase, el fichero WINMAP.LST se crea en el directorio C :\FISHBASE:
WINMAP.LST contiene los nombres de los ficheros usados, incluyendo el fondo de mapa y las capas ('overlay'). Por ejemplo, para trazar un mapa mundial con las fronteras de los paises, los ríos, los lagos, las ocurrencias y subrayando los paises, WINMAP.LST incluirá los nombres siguientes:
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Usted puede usar WinMap para sus propias bases de datos |
WORLD3._FL (una imagen ‹ raster › del mundo)
COUNTRY3.DAT (las fronteras de los paises)
DISTR.DAT (los paises donde la especie fue señalada)
RIVER3.DAT (los ríos principales)
LAKE3.DAT (los lagos principales)
POINT.DAT (las ocurrencias con las informaciones relacionadas)
Los ficheros COUNTRY3.DAT, RIVER3.DAT y LAKE3.DAT son (capas) ya existentes, mientras que POINT.DAT y DISTR.DAT son generados por FishBase. WORLD3._FL contiene los datos vectoriales del mapa. Los ficheros para el fondo de mapa y los otros ficheros de capas se encuentran en el directorio WinMap mientras que los ficheros generados se situan en el directorio C :\FISHBASE.
El formato del fichero WINMAP.LST es generalmente el siguiente:
[/X | /S][, x1, y1, x2, y2[, indicador de proporción]]
[/indicador de leyenda]
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donde,
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‹ fichero ._FL › |
Fichero vectorial del fondo del mapa que tiene un fichero ._FR correspondiente. El fichero ._FR contiene los límites del mapa y los puntos que serán sombreados para designar tierra;
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Pueden incluirse mapas en los informes |
‹ /X › |
Opción para crear automáticamente un fichero TEMP.BMP que permite de salir de WinMap continuando con una impresión, por ejemplo, de los informes que usan el fichero TEMP.BMP para incluir mapas. Con esta opción, los colores serán convertidos a blanco y negro (véase Fig. 55);
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‹ /S › |
Opción que controla la ampliación en los mapas de alta resolución. Si el indicador /S no está especificado para trazar un mapa mundial y se pide una ampliación del mapa, se usarán los ficheros correspondientes a diferentes resoluciones según la dimensión de la zona a ampliar seleccionada. Hay tres ficheros del mapa mundial: WORLD1._FL, WORLD2._FL y WORLD3._FL. El fichero WORLD1._FL tiene la mayor resolución y se usa para ampliar pequeñas regiones;
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‹ x1, y1, x2, y2 › |
Límites del mapa diferentes para modificar la extensión del mapa por defecto especificada en el fichero ._FR, donde x1 es la longitud mínima ; y1 la latitud mínima ; x2 la longitud máxima ; e y2 la latitud máxima. La longitud y la latitud se expresan en grados decimales. Esta opción permite ampliar directamente sobre una región cuando se abre WinMap, en lugar de empezar con un mapa mundial (véase Fig. 56).
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‹ ratioFlag › |
Opción para mantener el índice de forma. Especifique ‹ 1 › para guardar el índice de forma del mapa original o ‹ 0 › para no hacer caso del índice de forma. El valor por defecto es ‹ 1 ›. Si selecciona ‹ 0 ›, la proporción se determinará por los límites del mapa (véase más arriba);
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< fichero de capa > |
Ficheros vectoriales para recubrir el mapa de fondo. Los diferentes tipos de ficheros de capa se describen más abajo (véase ‹ Ficheros de capa ›);
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< fichero usuario > |
Un tipo especial de fichero de capa que se describe más abajo (véase ‹ Ficheros usuario ›);
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Por ejemplo, cambiando la primera línea de WINMAP.LST de la manera siguiente:
WORLD3._FL /X, 30.0, -35.0, 120.0, 23.0, 0
WinMap trazará la porción del mapa mundial de 30ºE a 120ºE y 35ºS a 23ºN sin mantener el índice de forma del mapa mundial. La opción /X le dice a WinMap que cree un fichero TEMP.BMP y luego que salga de WinMap.
Nota: WinMap expresa siempre las coordenadas en grados decimales. Utilice valores positivos para norte y este, y valores negativos para sur y oeste. Por ejemplo, 12º33'N y 174º45'W pasan a ser 12.55, -174.75.
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El mapa de base |
Trazar un mapa de fondo exige un fichero de mapa (._FL) y un fichero de rangos (._FR). El fichero de mapa contiene los datos vectoriales y el fichero de rangos los límites de un mapa. El fichero de mapa tiene el siguiente formato:
Latitud, Longitud, P
Latitud, Longitud, L
.
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A continuación puede observarse un ejemplo de un fichero ._FL : el tipo de vector P denota el inicio de una nueva línea y L la continuación de una línea.
65.0405, 180.0000, P
64.7750, 179.4825, L
64.8167, 179.4833, L
64.5833, 178.5000, L
64.7000, 178.7333, L
.
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La primera línea de un fichero de rangos (._FR) consiste en una descripción del mapa, la longitud mínima, la latitud mínima, la longitud máxima y la latitud máxima. También puede contener los puntos correspondientes para rellenar las zonas de tierra de color gris. Para una mayor comodidad, los puntos de relleno pueden ser agrupados por paises. Véase la descripción del fichero DISTR.DAT para saber cómo llenar los paises con colores diferentes. Un fichero de rangos tiene el siguiente formato:
Descripción del mapa, longitud mínima, latitud mínima,
longitud máxima, latitud máxima
*nombre de país, código de país
latitud, longitud
.
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.
* nombre de país, código de país
latitud, longitud
.
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Por ejemplo, el fichero WORLD3._FR que corresponde al mapa mundial contiene:
WORLD MAP, -30, -70, -30, 90
*AFGHANISTAN, 004
33.75, 65.7167
*ALASKA, 840A
65.4667, -143.9833
68.4833, 161.7167
65.4667, 164.5667
61.6833, 162.85
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Ficheros de capa |
WinMap puede utilizar tres tipos de ficheros de capa: POINT (Punto), LINE (Línea) y POLYGON (Polígono). Estos ficheros tienen una extensión .DAT y un encabezamiento que indica el tipo de fichero de capa. Véase a continuación los diferentes formatos para cada tipo:
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Ficheros de capa de tipo punto |
El tipo punto permite situar símbolos coloreados sobre un mapa. Tiene el siguiente formato:
POINT, DATAnxx[, [tamaño de punto][, valor rojo, valor verde, valor azul]]
Latitud, Longitud, "año", "lugar", "descripción completa"
.
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A continuación puede observarse un ejemplo de un fichero de datos de ocurrencias para Oreochromis niloticus niloticus:
POINT, DATA
32.067, 34.800, "1927","Ras-el-Ain","Bewsher, BMNH 1927.10.17.8-14, Ras-el-Ain, near Jaffa (Tel Aviv)."
32.000, 35.000, "1984","Yarkon River","Fishelson, not catalogued, Probably Yarkon River"
32.000, 35.000, "1984","Yarkon River","Fishelson, P 628, 927, Probably Yarkon River"
Nótese que los datos anteriores se representan en tres líneas. La latitud y longitud son expresadas en grados decimales. Los puntos trazados por este fichero son ‹ puntos activos ›, es decir que haciendo doble clic sobre ellos se muestran las informaciones que hay entre comillas.
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Usted puede usar otros colores y otros símbolos |
DATAnxx se usa para precisar el tipo de datos: n - para los tipos de símbolos; xx - para los códigos de color. Los valores de n son : 1 - círculo lleno, 2 - círculo vacío, 3 - cuadrado lleno, 4 - cuadrado vacío. Los valores para xx son : 00 - negro, 01 - azul, 02 - verde, 03 - cian, 04 - rojo, 05 - magenta, 06 - marrón, 07 - gris claro, 08 - gris, 09 - azul claro, 10 - verde claro, 11 - cian claro, 12 - rojo claro, 13 - magenta claro, 14 - amarillo, 15 - blanco. Si el encabezamiento del fichero no especifica el tipo de datos, se usarán por defecto los puntos amarillos con los cuatro diferentes tipos de símbolos.
Si usted quiere utilizar símbolos diferentes y/u otros colores, éstos deben definirse en ficheros de punto separados (véase ‹ Ficheros usuario más abajo).
Si se indica un valor de píxel en el parámetro tamaño del punto, que se expresa en unidades asociadas al material, puede cambiar la dimensión del símbolo. La dimensión real del punto es el doble del valor indicado. El tamaño del punto es igual a 4 por defecto.
WinMap utiliza los 16 colores estándar no tramados de VGA. Estos colores son representados por una combinación de 8 bits RedValue [valor rojo], GreenValue [valor verde], BlueValue [valor azul]. Cada variable puede estar entre 0 y 255. La tabla 1 muestra las diferentes combinaciones para cada color.
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