A FishBase criou mapas para mais de 23 000 espécies |
Os mapas são a forma correcta de apresentar informação sobre ocorrência natural ou introdução de espécies. Na FishBase, os mapas são criados, mais uma vez, através de informação da base de dados, quando estes são evocados. Esta é a única forma fiável de lidar com a distribuição de mais de 23 000 espécies.
Os mapas da FishBase não são de distribuição clássica, mas sim de representação de dados sobre os quais esses mapas se basearam: países onde as espécies foram registadas e os locais onde foram colhidas. Referências sobre ocorrências das espécies em questão estão disponíveis nas tabelas PAÍSES e OCORRÊNCIAS. A decisão de não mostrar a distribuição de uma espécie com as tradicionais áreas a sombreado tem sido frequentemente criticada pelos utilizadores principiantes que, apesar da nossa chamada de atenção, tendem a interpretar os países salientados como área de distribuição. Isto está obviamente incorrecto, especialmente para países de grandes dimensões que fazem fronteira com mais do que um oceano. Tencionamos solucionar este problema incluindo os pontos de ocorrência das espécies presentes no Atlas of the North American freshwater fishes (Lee et al. 1980). Para este efeito já iniciamos colaboração com uma série de museus. Assim, a FishBase99 contem 300 000 pontos para 15 600 espécies, e esperamos que este número aumente em cada nova edição da FishBase (veja "tabela de Ocorrência", neste volume).
O Mapa global utilizado pelo WinMap é composto por linhas de costa/ilhas, fronteiras dos países, rios e lagos. Estes são dados vectoriais obtidos através do Micro World Data Bank (MWDB-II). MWDB-II é uma versão bastante comprimida do WDB-II, uma base de dados digital de mapas, de 200 Mbytes, inicialmente produzida pelo US Central Intelligence Agency (CIA), e posteriormente libertada para distribuição pública através da National Technical Information Service (NTIS), U. S. Department of Commerce. Está agora disponível um CD-Rom intitulado Mapping resources CD-ROM # 1 da Micro Doc.
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Como ver um mapa |
Para ver um mapa, clique o botão com o ícone globo nas janelas ESPÉCIES, GÉNERO, INFORMAÇÃO, FAMÍLIA , INFORMAÇÃO PAÍS, INTRODUÇÕES, RELATÓRIOS ou OBSEVADOR.
Uma caixa diálogo (Fig. 55) aparecerá e poderá escolher várias opções de mapas. As definições por defeito marcam a verde claro os países em que as espécies foram registadas, em rectângulos laranja os países em que as espécies foram introduzidas, e a amarelo os pontos de ocorrência disponíveis. Pode também criar mapas que desenham uma linha que liga o país de origem e o país onde a espécie foi introduzida, juntamente com o ano de introdução. Gráficos de ocorrência para géneros ou famílias tem interesse em estudos de biodiversidade.
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Fig. 55. Caixa de diálogo do WinMap.
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Opções do WinMap |
Utilizando o botão Mapas Especiais pode fazer zoom dos países ou ecossistemas seleccionados.
A restante parte deste capítulo é muito pormenorizada e técnica. Destina-se a colegas que queiram utilizar o WinMap com o seu próprio software. As opções disponíveis no WinMap são as seguintes:
Zoom: Use o rato para mover a seta pelo ecrã. WinMap mostra a posição actual do cursor em graus e minutos no canto inferior direito do mapa. Para aproximar (zoom) a área desejada do mapa, seleccione os dois cantos opostos clicando o botão da esquerda no rato. O botão da direita serve para cancelar a operação; A opção Zoom foi modificada para manter o mesmo aspecto do mapa durante o zoom. Note-se que depois do zoom a côr cinza dos continentes, algumas vezes "borra" o mar. Nesses casos, por favor, escreva as coordenadas do canto superior esquerdo e direito, e envie para o projecto FishBase, para que possamos reproduzir e corrigir o problema.
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O WinMap pode imprimir mapas de alta resolução |
Capturar: Se seleccionar Capturar do Menu WinMap, são-lhe oferecidas opções tanto para gravar o mapa actual no ficheiro C:\FISHBASE\TEMP.BMP ou para chamar o PAINTBRUSH onde pode alterar e imprimir o mapa.
Ponto de Informação: Se clicar duas vezes no ponto de ocorrência (=ponto amarelo) aparecerá uma caixa que mostrará o nome da localidade, as coordenadas e informação adicional, tal como: quem recolheu as espécies; onde ocorreu; e onde as espécies estão agora armazenadas (tal como extraídas da tabela OCORRÊNCIAS)
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Como funciona o WinMap |
Quando o WinMap é accionado, os ficheiros necessários para fazer correr o WinMap, são gerados na directoria C:\FISHBASE:
WINMAP.LST contém a lista de ficheiros a serem representados, incluindo mapas base e adicionais. Por exemplo, para mostrar o mapa-mundo com as fronteiras entre países, rios, lagos, pontos de ocorrência e em destaque países de ocorrência, WMAP.LST deve incluir os seguintes ficheiros:
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Pode utilizar o WinMap, com a sua base de dados |
WORLD3._FL (uma imagem do mundo)
COUNTRY3.DAT (contornos dos países)
DISTR.DAT (países onde a espécie ocorre)
RIVER3.DAT (principais rios)
LAKE3.DAT (principais lagos)
POINT.DAT (pontos de dados com a informação adicional)
Os ficheiros COUNTRY3.DAT, RIVER3.DAT e LAKE3.DAT são de sobreposição. POINT.DAT e DISTR.DAT são gerados pela FishBase e podem ser encontrados na directoria C:\FISHBASE. WORLD3._FL possui os dados vectoriais do mapa. Os ficheiros dos mapa base e os ficheiros de sobreposição encontram-se na directoria WinMap.
De um modo geral, o formato para o ficheiro WINMAP.LST é o seguinte:
De um modo geral, o formato para o ficheiro WINMAP.LST é o seguinte:
<._FL file> [/X | /S][, x1, y1, x2, y2[, ratioFlag]] [/legendFlag]
[/X | /S][, x1, y1, x2, y2[, indicador de proporción]]
[/indicador de leyenda]
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donde,
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‹ficheiro ._FL › |
Ficheiro de vectores de um mapa base que corresponde a um ficheiro ._FR. O ficheiro ._FR possui as fronteiras do mapa e os pontos para preencher a terra a cinzento;
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Os mapas podem ser incluídos nos relatórios |
‹ /X › |
Uma opção para criar automaticamente um ficheiro TEMP.BMP, sair do WinMap e continuar a imprimir, por ex., relatórios que utilizam o ficheiro TEMP.BMP para incluir mapas. Com esta opção, as cores serão alteradas para preto e branco. (Fig. 55);
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‹ /S › |
Uma opção que controla a ampliação (zoom) de mapas de alta resolução. Se /S flag não for especificado quando se cria um mapa mundo, e se for feita uma ampliação (zoom), serão utilizados ficheiros de diferente resolução de acordo com a dimensão da área aumentada. Existem três ficheiros de mapa mundo: WORLD1._FL, WORLD2._FL e WORLD3._FL. O ficheiro com maior resolução é o WORLD1._FL, e é utilizado quando se ampliam áreas pequenas;
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‹ x1, y1, x2, y2 › |
Uma mapa com fronteiras diferentes, para sobrepor ao mapa especificado no ficheiro ._FR, onde xl é a longitude mínima, yl é a latitude mínima, x2 longitude máxima, y2 latitude máxima. A latitude e longitude são expressas em graus decimais. Esta opção permite ampliar uma área quando se chama o WinMap, em vez de se começar com um mapa mundo (Fig. 56).
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Aspecto |
Uma opção para manter a proporção. Especificar "1" para mater o aspecto e a proporção do mapa original, ou "0" para não manter o mesmo aspecto. O valor por defeito é "1". Se "0" for seleccionado a proporção será determinada pelas fronteiras do mapa (ver acima);
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Sobreposição |
Ficheiros de vectores são sobrepostos ao mapa de base. Ver a secção Ficheiros de sobreposição para diferentes tipos de sobreposição;
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Utilizador |
Ficheiro de sobreposição especial (para mais informação consultar a secção ficheiros do Utilizador);
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Por exemplo, quando se altera a primeira linha de WINMAP.LST para:
WORLD3._FL /X, 30.0, -35.0, 120.0, 23.0, 0
O WinMap apresentará a parte do mapa mundo de 30ºE a 120ºE e 35ºS a 23ºN sem manter a proporção do mapa. A opção /X pede ao WinMap para criar um ficheiro TEMP.BMP e abandonar o programa.
Nota: O WinMap apresenta sempre as coordenadas em graus decimais utilizando valores positivos para norte e este, e negativos para sul e oeste. Por exemplo, 12º33'N 174º45'W será 12.55, -174.75.
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O Mapa Base |
Criar um mapa base requer um ficheiro mapa (._FL) e um ficheiro de limites (._FR). O primeiro contem os vectores e o segundo os dados dos limites do mapa. O mapa tem o seguinte formato:
Latitud, Longitud, P
Latitud, Longitud, L
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Aqui está um exemplo de um ficheiro._FL: O vector P indica o começo de uma nova linha e L a continuação de uma linha.
65.0405, 180.0000, P
64.7750, 179.4825, L
64.8167, 179.4833, L
64.5833, 178.5000, L
64.7000, 178.7333, L
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A primeira linha do ficheiro limites (._FR) consiste na descrição do mapa, longitude mínima, latitude mínima, longitude máxima e latitude máxima. Também pode conter pontos que preenchem a zona terrestre a cinzento. Os pontos podem ser agrupados por país. Veja a descrição do ficheiro DISTR.DAT sobre como preencher os países com cores diferentes. Um ficheiro de limites terá o seguinte aspecto:
Map description, MinLongitude, MinLatitude,
MaxLongitude, MaxLatitude
*CountryName, CountryCode
Latitude, Longitude
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*CountryName, CountryCode
Latitude, Longitude
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Por exemplo, o ficheiro WORLD3._FR que corresponde ao mapa mundo possui:
WORLD MAP, -30, -70, -30, 90
*AFGHANISTAN, 004
33.75, 65.7167
*ALASKA, 840A
65.4667, -143.9833
68.4833, 161.7167
65.4667, 164.5667
61.6833, 162.85
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Ficheiros de sobreposição |
Existem três tipos de ficheiros de sobreposição que o WinMap pode utilizar: PONTOS, LINHA, E POLÍGONO. Estes ficheiros têm uma extensão .DAT e um cabeçalho na primeira linha que distingue o tipo de dados que possuem. Os diferentes formatos de cada tipo são:
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Ficheiros de sobreposição do tipo PONTO
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A cobertura de pontos permite colocar símbolos coloridos num mapa. Tem o seguinte formato:
PONTO, DADOSnxx[, [Tamanho do Ponto][, Valor Vermelho, ValorVerde, ValorAzul]]
Latitude, Longitude, "Ano", "Local", "Longa Descrição""
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Um exemplo de um ficheiro de dados de ocorrência para Oreochromis niloticus niloticus:
POINT, DATA, Oreochromis niloticus niloticus
32.067, 34.800, "1927", "Ras-el-ain", "Bewsher, BMNH
1927.10.17.8-14, Ras-el-Ain, perto de Jaffa (Tel Aviv)."
32.000, 35.000, "1984", "Yarkon River", "Fishelson, não catalogado, provavelmente Yarkon River"
32.000, 35.000, "1984", "Yarkon River", "Fishelson, P 628, 927, provavelmente Yarkon River"
Note-se que os dados acima indicados representam três linhas. Latitude e longitude são dados em graus decimais. Os pontos exibidos através deste ficheiro são "pontos activos", ou seja, se clicar duas vezes no botão direito do rato obterá mais informação.
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Pode utilizar outras cores ou símbolos |
DATAnxx é utilizado para especificar o tipo de dados: n- para os tipos de símbolos; xx- para o código de cores. Os valores de n são: 1- circunferência preenchida; 2- circunferência não preenchida, 3- quadrado preenchido, 4- quadrado não preenchido. Os valores para xx são: 00- preto, 01- azul, 02- verde, 03- cian, 04- vermelho claro, 05- magenta, 06- castanho, 07- cinzento claro, 08- cinzento, 09- azul claro, 10- verde claro, 11- cian claro, 12- vermelho, 13- mangenta claro, 14- amarelo, 15- branco. Se não for especificado no cabeçalho o tipo de dados, serão utilizados por defeito pontos amarelos com quatro tipos de símbolos diferentes.
Se quiser utilizar símbolos e/ou cores diferentes, estas deverão ser armazenadas em ficheiros de PONTOS separados (ver FICHEIROS DO UTILIZADOR, abaixo).
Indicando o valor de um pixel no parâmetro PointSize (tamanho do ponto) pode alterar o tamanho do símbolo. O tamanho actual do ponto é o dobro do valor indicado. Por defeito PointSize = 4.
O WinMap utiliza as 16 cores padrão VGA. Estas cores são representadas por uma combinação de variáveis Valor Vermelho, ValorVerde, ValorAzul, de 8-bit. Cada valor pode ir de 0 a 255. A tabela 1 mostra as diferentes combinações para cada côr.
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